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Testimonio de Mario Strikers: Battle League – Una experiencia un poco escasa en general

Testimonio de Mario Strikers: Battle League - Una experiencia un poco escasa en general

Juicio de GamesRadar+

Aunque periódicamente es agradable y básicamente inobjetable, Mario Strikers: Battle League lucha por desarrollar sus ideas y termina sintiéndose bastante poco elaborado como experiencia.

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Ventajas

  • +.

    La mecánica del automóvil en el fútbol es sólida

  • +.

    La animación y los elementos visuales por computadora son placenteros

Desventajas

  • -.

    Muchos componentes subdesarrollados

  • -.

    Carece de la calidad comodín para que sea divertido

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Como principiante en la colección, Mario Strikers: Fight League es un juego que me sorprende. Sus preocupaciones no son las que yo pensaba, y posiblemente tampoco las que alguien seguramente pensaría’. Pensé que vendría. Es’ Probablemente sea ridículo de mi parte acercarme a este partido de fútbol y quedar atónito por la atención que se presta al fútbol, ​​pero hellip; bueno, ciertamente eso’ ¡Es extraño en un juego de Mario!Leer aquí https://roms-descargar.com/roms/gamecube/super-mario-strikers-usa En nuestra página web Este es el negocio de franquicias que trató la medicina como una justificación para jugar al Tetris, que transformó la Fórmula Uno en una montaña rusa de paintball y transformó el golf en una especie de extraña carrera del huevo y la cuchara. Así que sí, el hecho de que el videojuego de fútbol de Mario parezca principalmente fútbol es peculiar para mí. ¿Es eso extraño?

Dímelo una vez más

Pero permita No tendremos éxito por nosotros mismos. Mario Strikers: Fight Organization comienza con una guía relativamente extensa que explica cada una de sus mecánicas más futbolísticas, y Son respetablemente profundos. Hay diferentes tipos de pases, mecánicas de resistencia, varias opciones de manejo y un pequeño y maravilloso aspecto rítmico en el que cronometrar perfectamente tus pases y golpes agrega un toque adicional.

Esa fue la mayor parte del tutorial hellip; seguido por un gesto breve y estándar con la mano sobre las cosas y los Hyper Strikes cinematográficos que cargaban el material de marketing, como si dijera oh, y ahí’. También hay algunas cosas extrañas de Mario ahí si eso es así’. Ese es tu punto, supongo. Esto marcó en gran medida el tono de la experiencia, que fue un sentimiento distintivo de que yo’ Había entrado en Mario Strikers esperando algo de él que era’ No estoy dispuesto a suministrar.

Banderas rojas y tarjetas amarillas

A decir verdad, Mario Strikers: Fight League es una experiencia un poco escasa en general. Sin proyecto de historia, solo 10 personajes jugables, seis elementos (incluida la estrella de invencibilidad de Mario completamente rota, que también puede corresponder a un objetivo gratuito) y un montón de otras características de diseño extrañas que se sienten lo suficientemente huecas como para dejar un eco vacío. cuando los tocas.

Por ejemplo, hacer un seguimiento de la esfera suele ser desalentador en medio de la constante agitación de colores, sin un aspecto de interfaz de usuario que la resalte, un problema que empeora cuando cambias al modo portátil. Los porteros siempre están completamente controlados por la IA (ya que no es como si tuvieras la intención de tener algún tipo de participación real en tu última línea de defensa), por lo que acumular con frecuencia realmente parece menos preocupante que el juego. tirar dados para el cuidador reflejos. Ahí’ Hay equipo para personalizar las estadísticas de tus jugadores, pero pensando en estos gorros y guantes, simplemente mezcla los números, ahí está. No es necesario aumentar la potencia bruta de Luigi cuando puedes saltarte todo y simplemente elegir un peso pesado predeterminado como Bowser o Wario. Y hay numerosos eventos para un jugador codificados, pero ya estoy No estoy seguro de cuál era la diferencia entre la mayoría de ellos, o si el juego simplemente me ofrecía diferentes premios por hacer lo mismo una y otra vez.

Lo que realmente me desconcertó es que hay Es un atributo moderno que te permite elegir y adaptar tu cincuenta por ciento de la Arena alrededor del campo: Bowser. Castle, Mushroom Kingdom, etc., y observa cómo se fusiona con el de tu oponente. selección. Es un gran concepto y, de hecho, lo primero que ocurre cada vez que comienza un traje es la combinación grandiosa y dramática de estos dos paisajes.

Pero no es así’ ¡No hagas nada! Los técnicos del juego se pusieron No hay ajuste, no cambia la forma en que juegas, y el 95% de las veces puedes hacerlo.’ Tampoco verás la Arena. He elegido porque tú’ Estamos mirando sólo el campo desde un punto de vista de arriba hacia abajo. Seguí inspeccionando los tutoriales y la descripción general del juego, convencido de que Me había perdido algún elemento esencial con respecto a este u otros aspectos del juego que parecían no tener material. Si me estaba perdiendo algo, nunca lo descubrí.

Eso’ Es un cambio esencial en las filosofías de diseño que realmente se siente en desacuerdo con su tono alocado y excitable. En juegos hermanos como Mario Kart y Hit Bros, los elementos arcade y estrafalarios son el punto central, el giro de la fórmula que les da vida y los hace inolvidables. Sin embargo, en Mario Strikers, es así. Al contrario, lo principal es el fútbol y los aspectos de Mario cuelgan como carteles de fiesta de Jürgen Klopp. anteojos.

Doblarlo como Bob-omb

Cada uno de los cuales no debe reclamar allí No hay nada divertido en Fight Organization. En minutos específicos, los mecánicos más carnosos del fútbol se unen con algo de potencia, y ahí’. Siempre hay algo agradable en el rebote uno-dos-tres al pasar la esfera entre los jugadores, provocando finalmente una patada crucial que gira en el aire alrededor del portero’. alcanza los dedos y estira la red detrás de él.

También me gustaron mucho las animaciones, al menos hasta que empezaron a repetirse. Ellos’ Son coloridos, dinámicos, llenos de personalidad y exceso, y tienen una prosperidad que proporciona a los personajes energía e identificación. Cuando Rosalina realiza un Golpe Activo, la esfera orbita alrededor de la luna antes de regresar a ella para la siguiente patada, congelada en hielo cristalino. Cuando Donkey Kong gana un juego, gira hacia el campo sobre las plantas trepadoras de la jungla, gritando y bailando. Cuando Peach ve que el grupo adversario anota, dice Es encantador verla respirar profundamente y tratar de calmar su estado de ánimo antes de hacer algo que deshonre a la monarquía.

Simplemente desearía que la alegría de vivir se hubiera trasladado a la jugabilidad de Mario Strikers, que en esencia es un videojuego de galería de fútbol común y corriente con un par de campanas y silbatos de la marca Nintendo. Supongo que a veces me lo pasé bien, pero en el fondo sospecho que si lo hago’ Si hubiera pagado el precio total del mercado por ello, lo haría’. Nos vamos sintiéndonos mucho menos caritativos con respecto a todo el asunto. Quizás lo retomes cuando sea necesario. tiene descuento y usted’ Si buscas un juego de fiesta familiar, casi los aficionados al fútbol más entusiastas pueden evitar este juego.

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